Carfax

jusqu'alors

En Terre du Milieu, le Premier Âge vécut, puis le Second. Le Premier dura presque un millénaire et débuta au premier lever du Soleil pour s’éclipser lors de la Guerre de la Grande Colère. Celle-ci opposa l’alliance des Elfes et des Hommes aux sombres forces du Vala Morgoth jusqu’aux plus profonds abysses de sa forteresse souterraine d’Angband. Terré dans son antre, presque vaincu, ce dernier renversa néanmoins le cours de la guerre puis anéantit, un à un, les derniers refuges des Elfes. Inquiets des méfaits de leur vil frère, les Valar intervinrent et le défirent pour le bannir à jamais hors des Cercles du Monde. Alors commença le Deuxième Âge qui vit l’ascension et la chute du royaume insulaire de Númenor, situé dans la Grande Mer bordant les rives occidentales de la Terre du Milieu. L’île fut la récompense octroyée aux Trois Maisons des Hommes restées fidèles aux Valar victorieux. Ses habitants devinrent alors les Númenóréens. Toutefois, pour leur malheur, les îliens prêtèrent l’oreille aux mensonges fielleux de Sauron, le serviteur de l’exilé Morgoth, et jalousèrent les Elfes pour leur immortalité, don des Valar. Orgueilleux, les Númenóréens les offensèrent en lançant une insolente armada contre leur demeure, en Valinor. Cette belliqueuse initiative leur fut fatale : leur flotte fut détruite et leur île engloutie par les océans déchaînés. La forme du Monde en fut changée et seuls quelques-uns des îliens, ceux demeurés fidèles aux puissances courroucées, parvinrent à échapper au cataclysme. Ils trouvèrent asile en Terre du Milieu. Là, ils fondèrent les royaumes d'Arnor et de Gondor. Malheureusement, après la submersion de Númenor, Sauron ne tarda pas à assaillir ces deux royaumes, incitant la formation de la Dernière Alliance des Elfes et des Hommes qui le battit, sans toutefois l’anéantir, lors d’une ultime bataille sur les pentes de la Montagne du Destin. Le séide de Morgoth y perdit son Anneau unique dans lequel il avait concentré tout son pouvoir. Sa défaite marqua la fin du Second Âge et le début du suivant. Celui-ci vit croître puis décliner les royaumes d'Arnor et de Gondor. Si le second resta uni et perdura par ses rois et ses intendants successifs assis sur son trône, le premier succomba à ses dissensions internes et aux incessants assauts du Roi-Sorcier d'Angmar, sbire de Sauron et noir capitaine des huit autres Nazgûl, effroyables spectres aux âmes perdues. Cette division fratricide engendra trois royaumes, dont le plus corruptible fut celui du Rhudaur dont les terres couvraient tous les territoires au nord-est de l’Arnor. Voisin de l’Angmar où le Mal régnait sous l’égide du Roi-Sorcier, il s’y pervertit et y succomba. Sa chute entraîna bien vite celle de ses deux frères. La domination du Roi-Sorcier persista au septentrion de la Terre du Milieu jusqu'à la défaite de son maître Sauron face à la Dernière Alliance des Elfes et des Hommes. Ce fut lors de celle-ci que l’Elfe Glorfindel énonça sa célèbre prophétie, disant que le premier des Nazgûls, le Roi d’Angmar, ne pouvait périr de la main d'un Homme. Néanmoins, lui et ses huit semblables disparurent avec le Deuxième Âge. Depuis lors, le Rhudaur ne fut plus qu’une région abandonnée, envahie d’Orques et de Trolls.

A-F

Bien plus tard, au crépuscule de ce Troisième Âge, les descendants des Númenóréens en ces terres, appelés Dúnedain, ne constituaient plus qu’une fragile poignée de survivants et, bien qu’un sang royal coulât toujours dans leurs veines, ils s’éclipsaient dans les ombres jusqu’à s’évanouir de la Mémoire des Hommes et des Elfes. Secrets, errants de caches en lieux reculés, ils poursuivaient sans relâche leur veille pour protéger les voyageurs des maux et des peurs. Inlassables patrouilleurs, silencieux sur leur nature, ils ne révélaient que rarement leur nom à ceux qu’ils défendaient des mauvaises rencontres. Aucune gloire ne se gagnait comme Rôdeur du Nord puisque leur vaillance n’octroyait nul honneur et que leurs actions n’étaient chantées que trop rarement. Cependant, la mémoire de leur noble héritage se préservait à Fondcombe, où leur longue lutte contre l'Ombre se commémorait. Depuis l'époque de leur dernier souverain, les Dúnedain étaient élevés en ce havre comme les derniers descendants des Hommes de l'Ouest, rois parmi les Hommes qui vinrent en Terre du Milieu par la Mer… Quand ils ne dissimulaient pas leurs traits sous de sombres capuches, les Dúnedain apparaissaient comme des Hommes dominant en taille la plupart de leurs semblables. Silencieux et sombres de visage, ils affichaient une grande sagesse, mûrie au-delà de leur âge. Et, s’ils voyageaient sous de lointaines étoiles pour étendre leur connaissance du vaste monde, c’était comme de furtifs nomades, déguisés en de simples vagabonds. Ainsi, à l’aune du troisième millénaire, cinq années après la chute du grand ver Smaug et la bataille des Cinq Armées, l’un d’entre eux quitta l’Eriador depuis Imladris. Il franchit la passe neigeuse du Haut-Col des Monts Brumeux pour en dévaler les abruptes pentes orientales jusqu’aux Terres Sauvages et y embrasser son destin.